EGMs, pokies หรือสล็อต
แสงและเสียงที่มาจากเครื่องพนันอิเล็กทรอนิกส์ มีส่วนทำให้เกิดศักยภาพในการเสพติดตามการวิจัยใหม่ที่ตีพิมพ์ในวันนี้
นักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัยบริติชโคลัมเบีย ประเทศแคนาดา ได้ทำการทดลองกับมนุษย์โดยใช้งานการพนันและ “สัญญาณทางประสาทสัมผัส” เช่น pussy888ไฟกระพริบและเพลงที่ติดหู
พวกเขาพบว่าผู้คนทำการตัดสินใจที่เสี่ยงกว่าและไม่สามารถตีความข้อมูลเกี่ยวกับความน่าจะเป็นที่จะชนะได้น้อยลงเมื่อได้รับสัญญาณที่เกี่ยวข้องกับการชนะครั้งก่อน
pokies ทำงานอย่างไร
เครื่องพนันอิเล็กทรอนิกส์เกมออนไลน์ (pokies) รวมรางวัลและตัวชี้นำมากมาย
พวกเราหลายคนที่ทำงานเพื่อทำความเข้าใจการเสพติดโจ๊กเกอร์ได้พัฒนาแบบจำลองที่รวมหลักการของการปรับสภาพสองประเภท – ตัวดำเนินการ (เน้นที่โครงสร้างการให้รางวัล) และแบบคลาสสิก (ดูที่ตัวชี้นำ) – และเชื่อมโยงสิ่งเหล่านี้กับวิธีการทำงานของระบบการให้รางวัลของสมอง
เช่นเดียวกับรางวัลและตัวชี้นำ ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อม สังคม และเศรษฐกิจก็มีบทบาทสำคัญในการสร้างการติดการพนัน อย่างไรก็ตาม ตัวโปกกี้เองถูกมองว่าเป็นองค์ประกอบสำคัญของระบบการเสพติดนี้มากขึ้นเรื่อยๆ
ความพ่ายแพ้ปลอมตัวเป็นชัยชนะ win
“ การสูญเสียที่ปลอมตัวเป็นชัยชนะ ” เป็นตัวอย่างที่สำคัญของการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงและโอกาสในการเสพติดที่เพิ่มขึ้น
การสูญเสียที่ปลอมแปลงเป็นชัยชนะเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้ pokie เดิมพันบน “ไลน์” หลาย ๆ อันบนเครื่อง ทำให้สามารถรับ “รางวัล” ที่น้อยกว่าจำนวนเงินที่เดิมพันได้ ตัวอย่างเช่น ด้วยการเดิมพัน 5 ดอลลาร์ ผู้ใช้อาจ “ชนะ” เล่นเกมได้เงินได้ห้าสิบเซ็นต์ เกมดังกล่าวจะฉลองการสูญเสีย 4.50 ดอลลาร์ด้วยเสียงและภาพตามปกติที่เกี่ยวข้องกับการชนะที่แท้จริง
ผลที่ได้คือสิ่งเร้าส่งเสียงสะท้อนถึงชัยชนะที่แท้จริง ดูเหมือนว่าจะทำให้ผู้ใช้ประเมินค่าเงินรางวัลที่สูงเกินไป นอกจากนี้ยังเพิ่มปริมาณการเสริมแรงที่ทำได้โดยเกมเป็นสองเท่าโดยไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ปฏิบัติงาน